Selasa, 19 Maret 2013

HOTSPOT

Hotspot adalah area dimana seorang client / pengguna dapat terhubung dengan jaringan internet secara wireless (nirkabel/tanpa kabel) dari PC, note book atau gadget seperti Handphone dalam jangkauan radius kurang lebih beberapa ratus meteran atau tergantung dari kekuatan frekuensi/signal.

SEJARAH 
HotSpot, pertama kali dirilis April 27, 1999, pada awalnya dikembangkan oleh Longview Technologies, LLC yang melakukan usaha sebagai Animorphic, sebuah perusahaan startup kecil yang terbentuk pada tahun 1994. Teknologi mesin virtual Animorphic yang sebelumnya telah berhasil digunakan dalam proyek penelitian Sun, bahasa pemrograman diri. Pada tahun 1997, Longview Technologies, LLC (DBA Animorphic) dibeli oleh Sun Microsystems. Awalnya tersedia sebagai add-on untuk Java 1.2, HotSpot menjadi default Sun JVM di Jawa 1,3. 
Namanya berasal dari kenyataan bahwa seperti berjalan Java bytecode , itu tetap memantau kinerja program untuk "hot spot" yang sering atau berulang kali dieksekusi. Ini kemudian ditargetkan untuk optimasi, menyebabkan pelaksanaan kinerja tinggi dengan minimal overhead untuk kinerja kurang-kritis kode. Dalam beberapa kasus, dimungkinkan untuk optimasi adaptif dari JVM untuk melebihi kinerja tangan-kode C + + atau C kode.

Hotspot Komersial 
Sebuah hotspot komersial dapat menampilkan: 
1.     Sebuah captive portal Layar / Login bahwa pengguna diarahkan ke untuk otentikasi dan pembayaran
2.     Sebuah pilihan pembayaran menggunakan kartu kredit, PayPal, iPass, atau layanan pembayaran lainnya
3.     Sebuah taman berdinding fitur yang memungkinkan akses gratis ke situs tertentu 
4.     Layanan berorientasi provisioning untuk memungkinkan peningkatan pendapatan 

Banyak layanan menyediakan layanan pembayaran ke penyedia hotspot, dengan biaya bulanan atau komisi dari pendapatan pengguna akhir. ZoneCD adalah distribusi Linux yang menyediakan layanan pembayaran untuk hotspot yang ingin menyebarkan layanan mereka sendiri.

Hotspot yang berniat untuk menawarkan baik untuk biaya dan akses internet gratis mungkin ingin melihat Amazingports dan pelaksanaannya dari Layanan provisioning berorientasi
Bandara utama dan hotel bisnis lebih mungkin untuk biaya untuk layanan. Kebanyakan hotel menyediakan layanan gratis untuk tamu; dan semakin, bandara kecil dan lounge maskapai penerbangan menawarkan layanan gratis.

Roaming memperluas layanan antara penyedia layanan hotspot utama. Dengan layanan roaming pengguna dari penyedia komersial dapat memiliki akses ke hotspot penyedia lain dengan biaya tambahan, di mana seperti pengguna akan biasanya dibebankan berdasarkan akses per menit. Roaming perjanjian akan sulit untuk bernegosiasi dengan penyedia yang lebih besar seperti sebuah Boingo, hotspot sehingga lebih kecil biasanya menggunakan agregator seperti www.gowifi.com untuk mengakses jaringan ini.

FON adalah perusahaan Eropa yang memungkinkan pengguna untuk berbagi broadband nirkabel mereka dan menjual kelebihan bandwidth untuk pengguna di luar (Aliens). Karena ini mungkin melanggar hal pengguna layanan, FON memiliki perjanjian dengan penyedia layanan broadband banya /ISP .
KeyWifi juga memungkinkan pengguna untuk membayar pemilik koneksi untuk penggunaan, khususnya selama di bulan. Layanan awal adalah Rumah Queensbridge di Long Island City, New York .

Wi-Fi  
Wi-Fi (juga ditulis Wifi atau WiFi) adalah sebuah teknologi terkenal yang memanfaatkan peralatan elektronik untuk bertukar data secara nirkabel (menggunakan gelombang radio) melalui sebuah jaringan komputer, termasuk koneksi Internet berkecepatan tinggi. Wi-Fi Alliance mendefinisikan Wi-Fi sebagai "produk jaringan wilayah lokal nirkabel (WLAN) apapun yang didasarkan pada standar Institute of Electrical and Electronics Engineers (IEEE) 802.11".[1] Meski begitu, karena kebanyakan WLAN zaman sekarang didasarkan pada standar tersebut, istilah "Wi-Fi" dipakai dalam bahasa Inggris umum sebagai sinonim "WLAN".
Sebuah alat yang dapat memakai Wi-Fi (seperti komputer pribadi, konsol permainan video, telepon pintar, tablet, atau pemutar audio digital) dapat terhubung dengan sumber jaringan seperti Internet melalui sebuah titik akses jaringan nirkabel. Titik akses (atau hotspot) seperti itu mempunyai jangkauan sekitar 20 meter (65 kaki) di dalam ruangan dan lebih luas lagi di luar ruangan. Cakupan hotspot dapat mencakup wilayah seluas kamar dengan dinding yang memblokir gelombang radio atau beberapa mil persegi — ini bisa dilakukan dengan memakai beberapa titik akses yang saling tumpang tindih.
"Wi-Fi" adalah merek dagang Wi-Fi Alliance dan nama merek untuk produk-produk yang memakai keluarga standar IEEE 802.11. Hanya produk-produk Wi-Fi yang menyelesaikan uji coba sertifikasi interoperabilitas Wi-Fi Alliance yang boleh memakai nama dan merek dagang "Wi-Fi CERTIFIED".
Wi-Fi mempunyai sejarah keamanan yang berubah-ubah. Sistem enkripsi pertamanya, WEP, terbukti mudah ditembus. Protokol berkualitas lebih tinggi lagi, WPA dan WPA2, kemudian ditambahkan. Tetapi, sebuah fitur opsional yang ditambahkan tahun 2007 bernama Wi-Fi Protected Setup (WPS), memiliki celah yang memungkinkan penyerang mendapatkan kata sandi WPA atau WPA2 router dari jarak jauh dalam beberapa jam saja.[2] Sejumlah perusahaan menyarankan untuk mematikan fitur WPS. Wi-Fi Alliance sejak itu memperbarui rencana pengujian dan program sertifikasinya untuk menjamin semua peralatan yang baru disertifikasi kebal dari serangan AP PIN yang keras.

Senin, 23 April 2012

MULTIMEDIA


1. Perangkat Multimedia 
a. Perangkat lunak 
    Merupakan software yang digunakan untuk menjalankan fungsi multimedia.
Contohnya:
    • AIMP
    • Windows Media Player
    • Power Point
    • Dll
b. Perangkat keras
    Merupakan bagian fisik setiap alat multimedia.
Contoh :
    • Komputer
    • Kamera
    • Media Visual
    • Monitor
    • Speaker
    • Dll
2. Perbedaan antara Mp3 dengan Mp4 
a. MP3 ( MPEG-1 Audio Layer 3 ) adalah salah satu perangkat atau alat multimedia yang memiliki kemampuan untuk menyimpan data dan menghasilkan audio yang baik namun tidak memiliki kemampuan untuk menghasilkan video.
b. MP4 ( MPEG-4 part 14). MP4 merupakan suatu alat multimedia yang dapat digunakan untuk menyimpan data audio dan video. Tidak hanya menyimpan data, namun MP4 dapat menampilkan audio video dengan kualitas baik. MP4 audio dan video juga dapat di streaming melalui internet.

4. PHYSICAL LAYER
a. Physical Layer
   Physical layer digunakan untuk membagi atau mentransmisikan raw bit ke channel komunikasi dan diteruskan menuju chanel yang lainnya. Physical layer digunakan oleh data link layer.
b. ADSL
   ADSL ( Asymmetric Digital Subscriber Line ) merupakan salah satu bentuk dari teknologi DSL. ADSL memiliki sifat yang asimetrik, yaitu bahwa data ditransferkan dalam kecepatan yang berbeda dari satu sisi ke sisi yang lain. Jadi spectrum kecepatan untuk upload lebih kecil dari pada untuk download.
c. SDSL
   SDSL (Symmetric Digital Subscriber Line) merupakan alat yang dapat mentrasfer data baik upload maupun download sama baik.  SDSL dapat digunakan dalam pengaplikasian webserver sendiri atau bahkan VoIP ini lebih bagus. SDSL tidak bisa digunakan sekaligus untuk voice analog. beda sama ADSL yang bisa digunakan dengan voice secara simultan.
d. HOT SPOT
   Hotspot adalah lokasi dimana user dapat mengakses internet melalui mobile computer ( seperti laptop, handphone dan Ipad ) tanpa menggunakan jaringan kabel ( nirkabel ). Jaringan nirkabel menggunakan radio frekuensi untuk melakukan komunikasi antara perangkat komputer dengan akses point dimana pada dasarnya berupa penerima dua arah yang bekerja pada frekuensi 2.4 GHz dan 5.4 GHz.
e. WiFi
   Wi-Fi ( Wireless Fidelity ) merupakan jaringan nirkabel yang dapat diakses perangkat-perangkat internet seperti ( laptop, handphone, Ipad )untuk penggunaan / mengakses internet. Wi-Fi banyak diaplikasikan dalam jaringan HOT SPOT terhubung dengan internet dengan menggunakan titik akses (atau dikenal dengan hotspot) terdekat.

Rabu, 11 Januari 2012

Analisis Teknik dan Biaya 3

1. Dalam melakukan kegiatan bisnis jenis biaya apa yang menjadi fokus untuk segera di selesaikan? Jelaskan jawaban anda !
Biaya Variabel dan Cost
Biaya ini penting untuk melakukang kegiatan produksi sebab kedua biaya ini merupakan biaya yang mutlak harus segera diselesaikan. Contohnya yaitu biaya variabel yang berupa biaya pembelian bahan baku, jika biaya variabel tidak segera diselesaikan makan pasokan bahan baku akan terhenti sehingga produksi akan terhambat. Selain biaya variabel, biaya cost juga sama pentingnya untuk segera diselesaikan, sebab biaya cost menyangkut dengan perangkat dalam sebuah kegiatan produksi seperti gaji pemain dan biaya produksi lainnya, jika tidak segera diselesaikan makan biaya variabel tidak akan berguna sebab bahan baku yang sudah dibeli tidak dapat diolah.

2. Kegiatan maintenance yang dilakukan secara berkala akan menggunakan jenis biaya semi variabel. Jelaskan mengapa dalam kegiatan maintence jenis biaya ini yang digunakan ! Bila anda adalah orang yang bertanggung jawab dalam kegiatan maintenance tersebut, hal apakah yang harus anda lakukan agar dapat meminimalkan biaya ? jelaskan jawaban anda !
Biaya maintenance merupakan biaya yang termasuk semi variabel, itu dikarenakan maintenance merupakan kegiatan rutin yang memerlukan biaya dan jika ada kerusakan maka akan ada biaya tambahan (walaupun tidak setiap waktu) itu yang menyebabkan kegiatan maintenance masuk dalam biaya semi variabel.
Jika saya menjadi orang yang bertanggungjawab dalam kegiatan maintenance maka saya akan melakukan kegiatan maintenance secara berkala dan rutin sehingga dapat meminimalisir kerusakan.

3. Harga sparepart sering mengikuti fluktuasi harga pasar terutama terkait dengan inflasi yang akan membedakan antara nilai uang yang ada saat ini dengan nilai uang yang akan anda terima pada waktu yang akan datang. Bila anda adalah orang yang bertanggung jawab dalam pembelian sparepart, hal apakah yang harus anda lakukan agar dapat meminimalkan biaya sparepart ? jelaskan jawaban anda !
Jika saya orang yang bertanggung jawab mengenai sparepart, saya akan memaksimalkan kegiatan maintenance sehingga biaya pembelian sparepart akan lebih ditekan. Semua itu dikarenakn kegiatan maintenance yang rutin dan berkala akan menjaga sebuah mesin produksi menjadi tidak mudah rusak dan tidak memerlukan pembelian sparepart yang berlebihan.

Rabu, 23 November 2011

Analisis Teknik dan Biaya 2

Pertimbangan yang harus dilakukan dalam melakukan maintenance pada alat alat industri...
1. Waktu, jika dilakukan secara bertahap/rutin maka proses maintenance akan terasa efektif dan tidak ada waktu terbuang akibat kerusakan besar karena proses maintenance yg tidak dilakukan secara rutin.
2. Biaya, jika proses maintenance dilakukan secara berkala maka biaya kerusakan yang akan terjadi akibat perawatan yang kurang akan lebih ditekan.
3. Produktifitas, jika proses maintenance dilakukan secara berkala dan rutin maka persentase kerusakan mesin akan sangat sedikit sehingga tidak mengganggu proses produksi.

Uraikanlah hal yang harus anda lakukan dalam rangka kegiatan maintenance agar perusahaan tidak dirugikan dari sisi biaya...
Dalam kegiatan maintenance kita harus melakukan semua kegiatan maintenance sekecil apapun sehingga sesuatu hal yang kecil tidak akan menjadi besar suatu saat nanti dan juga harus dilakukan kegiatan maintenance secara rutin sehingga kerusakan mesin dapat dihindari dan perusahaan tidak dirugikan.

Minggu, 02 Oktober 2011

Analisis Teknik dan Biaya

1. Jelaskan manfaat dan kegunaan dari pemahaman serta pengetahuan yang memadai tentang konsep biaya dalam proses produksi !
Manfaatnya yaitu kita bisa mengelompokan dana yang akan dipakai sehingga dalam penggunaan uang tidak terjadi kekeliruan antara biaya Cost dan biaya Variabel. Jika terjadi kekeliruan maka akan terjadi kekacauan. Misalnya jika biaya variable ( bahan baku ) digunakan untuk membayarkan biaya cost (gaji karyawan) makan perusahaan akan kekurangan dana dalam belanja bahan baku dan itu juga berlaku sebaliknya.

2. Dalam suatu kegiatan produksi, jenis biaya apakah yang paling sering kita jumpai? jelaskan jawaban anda !
Biaya Variabel.
Sebab biaya variable jumlahnya akan slalu berubah tergantung volume produksinya seperti biaya bahan baku.
sedangkan jika biaya Cost sudah ad ketetapannya dalam pembayarannya seperti pembayaran gaji, rekening listrik

Senin, 30 Mei 2011

KONTRAK KERJA

Kontrak kerja adalah sebuah perjanjian yang terjadi antara perorangan/ instansi/ perusahaan terhadap sebuah pekerjaan yang dipertanggungjawabkan pada pihak pertama.
Pihak pertama merupakan perorangan/ instansi/ perusahaan yang membutuhkan suatu barang maupun jasa yang akan kemudia dilempar pada pihak kedua yaitu pekerja.

Kontrak kerja biasanya dibuat oleh pihak pertama terhadap pihak kedua, namun dengan berbagai pertimbangan, pihak keduapun bisa menyesuaikan kontrak kerja terhadap pihak pertama.

Dalam kontrak kerja biasanya banyak tuntutan terhadap pihak kedua dari pihak pertama, salah satunya yaitu waktu pengerjaan yang dibatasi dan bila tidak sesuai dengan waktu maka biasanya pihak kedua akan terkena sangsi.

Contoh di ambil ” http://massofa.wordpress.com/2008/02/17/perjanjian-kerja/”

SURAT PERJANJIAN KERJA
Yang bertanda tangan dibawah ini :
1. Nama : [___]
Alamat : [___]
Jabatan : [___]
Dalam hal ini bertindak untuk dan atas nama
Perusahaan [___]
Yang berkedudukan di [___]
Jenis Usaha [___]
Selanjutnya dalam surat perjanjian ini disebut sebagai [___] Pihak Pertama (Pengusaha)

2. Nama : [___]
Jenis Kelamin : [___]
Tempat & Tgl lahir : [___]
Umur : [___]
Agama : [___]
Pendidikan terakhir : [___]
Alamat : [___]
No.KTP : [___]
Dalam hal ini bertindak untuk dan atas nama diri sendiri, selanjutnya disebut sebagai Pihak Kedua (karyawan).
Kedua belah pihak sepakat untuk membuat perjanjian kerja dengan ketentuan dan syarat-syarat sebagai berikut:
Pasal 1
Pihak Pertama dengan ini menyatakan menerima Pihak Kedua sebagai karyawan/pekerja perusahaan [___], yang terletak di [___], dalam bidang tugas [___], dan Pihak kedua dengan ini menyatakan bersedia menjadi karyawan Pihak Pertama dalam bidang tugas [___].
Pasal 2
Masa Percobaan ditetapkan selama 3 bulan dihitung sejak tanggal masuk diterima bekerja (perjanjian kerja waktu tertentu tidak boleh disyaratkan dalam masa percobaan), yakni sejak tanggal [___]. Upah diberikan secara (bulanan, harian, mingguan), besarnya upah pokok Rp [___],- dengan waktu kerja sehari [___] jam, atau [___] jam seminggu.
Pasal 3
Tunjangan-tunjangan di luar upah adalah:

• Tunjangan makan Rp [___],-
• Tunjangan transport Rp [___],-
• Bonus Rp [___],-
Pasal 4
Apabila Pengusaha atau Pekerja mengakhiri perjanjian kerja untuk waktu tertentu sebelum waktunya berakhir, maka pihak yang mengakhiri perjanjian kerja tersebut wajib membayar ganti rugi kepada pihak lainnya sebesar sisa upah pekerja sampai waktu atau pekerjaan seharusnya selesai, kecuali apabila putusnya hubungan kerja karena alasan memaksa/kesalahan berat pekerja.
Pasal 5
Pihak Pertama dan Kedua bersedia mentaati isi peraturan perusahaan, dan pihak kedua akan patuh pada tata tertib perusahaan.
Pasal 6
Hal-hal yang belum diatur dalam perjanjian kerja ini, berlaku ketentuan isi KKB dan/atau peraturan perusahaan (jika perusahaan belum memiliki KKB atau peraturan perusahaan, perjanjian kerja ini dibuat lebih rinci lagi dengan mengacu pada pedoman pembuatan peraturan perusahaan)
Pasal 7
Segala perselisihan yang timbul akibat perjanjian kerja ini akan diselesaikan secara musyawarah dan mufakat, dan apabila tidak dapat diselesaikan para pihak akan menyelesaikannya melalui Kantor Kepaniteraan Pengadilan Negeri Tarakan.

Demikian Surat Perjanjian Kerja ini dibuat, setelah para pihak membaca dan memahami isinya kemudian dengan sukarela tanpa paksaan atau tekanan dari siapapun bersama-sama menandatanganinya diatas kertas bermaterai yang berlaku.

Dibuat di ………………………………
Tanggal,………………………………..


Pihak Pertama Pihak Kedua

Senin, 04 April 2011

HAK CIPTA

Hak Cipta merupakan pengaturan atau pembatasan dalam penggandaan atau penggunaan suatu hasil karya.
Di Indonesia Hak cipta dilindungi oleh Undang – Undang sehingga setiap hasil karya tidak dapat sembarang untuk di jiplak atau digandakan.

Undang – Undang Hak Cipta
Salah satu undang – undang hakcipta yang ada di Indonesia adalah Undang – Undang NOMOR 19 TAHUN 2002 pasal 1 sapai dengan pasal 78.

Contoh
Setiap penerbit sebuah buku pasti mencantumkan peringatan untuk tidak mengcopy atau menggandakan buku tersebut karena penerbit telah mendaftarkan Hak Cipta buku tersebut sehingga bagi orang yang menggandakan buku tersebut tanpa seizin penerbit akan terkena undang – undang hak cipta sehingga dapat didenda dengan membayarkan uang maupun dengan kurungan penjara sesuai undang – undang yang berlaku.